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Matt Booty afirma que TikTok y las películas son ahora los principales rivales de Xbox.
Xbox apuesta por una estrategia multiplataforma, dejando atrás la dependencia de exclusivas.
Microsoft busca competir por tiempo y atención, no solo por ventas de consolas.
El presidente de Xbox Game Content and Studios, Matt Booty, aseguró en una reciente entrevista con The New York Times, que el verdadero rival de Xbox ya no son las consolas de la competencia, sino plataformas como TikTok y el entretenimiento digital en general.
“Nuestra mayor competencia no es otra consola”, explicó Booty. “Competimos cada vez más con todo, desde TikTok hasta las películas.”
Sus palabras reflejan un cambio significativo en la manera en que Microsoft entiende el panorama del entretenimiento. En lugar de centrarse únicamente en la “guerra de consolas”, la compañía está mirando hacia un ecosistema más amplio, donde la atención del público es el recurso más valioso.
De la guerra de consolas al combate por el tiempo del jugador

Durante años, las tres grandes compañías —Xbox, PlayStation y Nintendo— compitieron por exclusivas y ventas de hardware. Sin embargo, Booty considera que el público actual ya no tiene una lealtad tan marcada hacia las marcas, lo que cambia por completo la estrategia de negocio.
El ejecutivo señaló que la gente hoy prefiere experiencias accesibles, rápidas y multiplataforma. “La mayoría de los jugadores no define su identidad por la consola que posee”, dijo. “Por eso las exclusivas ya no son tan efectivas para impulsar la venta de hardware.”
Esta visión explica parte de las decisiones recientes de Xbox, como llevar franquicias emblemáticas a otras plataformas, un movimiento que hace unos años habría sido impensable. Títulos como Sea of Thieves y Gears of War ya llegaron a PlayStation, y se espera que otros sigan el mismo camino.
Un cambio estratégico impulsado por el mercado digital
El fenómeno de TikTok, que ha redefinido la manera en que millones de personas consumen contenido, parece ser el punto de comparación que Xbox utiliza para entender el nuevo comportamiento del usuario. Microsoft reconoce que hoy compite no solo contra otros videojuegos, sino contra todo tipo de experiencias digitales que capturen la atención, desde redes sociales hasta series de streaming.
El propio Booty había sido protagonista de otra polémica cuando, años atrás, se filtró un correo donde aseguraba que Microsoft podría “gastar a Sony hasta sacarla del negocio”. Hoy, en cambio, el discurso es completamente diferente: menos confrontación directa y más diversificación.
Xbox busca adaptarse a un nuevo tipo de jugador
Este cambio en la filosofía de Xbox coincide con el enfoque que la compañía ha adoptado con Game Pass y su expansión hacia el juego en la nube, servicios que priorizan el acceso y la flexibilidad sobre la exclusividad.
En definitiva, las palabras de Booty confirman que Microsoft ve el futuro del gaming no como una guerra entre consolas, sino como una batalla por la atención en un océano de contenido digital cada vez más saturado.
