
Highlights
Ubisoft afirma que la IA generativa será tan revolucionaria como el salto al 3D.
Todos sus estudios ya trabajan con herramientas de IA.
Project Neo impulsa NPCs más realistas y reactivos.
Durante su reciente reporte de resultados, Ubisoft confirmó que la IA generativa será un pilar central en el desarrollo de futuros juegos y contenidos. El CEO Yves Guillemot no solo respaldó la tecnología: la describió como un cambio histórico para la industria, comparándola con la transición de los sprites 2D a los gráficos 3D a finales de los años 90, uno de los mayores puntos de inflexión del gaming moderno.
Guillemot afirmó que todos los estudios de Ubisoft ya trabajan con herramientas de IA generativa, aplicándolas a casos de uso de “alto valor” que —según él— traerán beneficios concretos tanto para los jugadores como para los equipos creativos.
IA para jugadores y desarrolladores
El ejecutivo explicó que la compañía está “avanzando de los prototipos a la realidad del jugador” en lo que respecta a aplicaciones de IA generativa orientadas directamente al usuario. Esto incluye las mejoras introducidas en NPCs durante 2024, que permitieron interacciones más naturales y personajes más reactivos al comportamiento del jugador.
En términos de producción interna, Guillemot confirmó que equipos en todos sus estudios y oficinas están probando IA aplicada a programación, arte y optimización de calidad general. El objetivo es reducir tiempos de desarrollo, mejorar los procesos creativos y liberar talento humano para tareas que realmente requieren intervención artística.
Project Neo: el laboratorio de NPCs avanzados
Uno de los pilares de esta estrategia es Project Neo, la tecnología de NPCs impulsada por IA generativa que Ubisoft presentó recientemente. El sistema busca crear personajes más creíbles, con comportamientos adaptativos y diálogos capaces de responder al contexto del jugador, reduciendo al mismo tiempo cargas específicas de trabajo de diseño narrativo y animación.
Aunque Ubisoft no detalló cómo integrará la IA generativa en otros aspectos del desarrollo, la compañía dejó abierta la puerta a múltiples aplicaciones: desde arte promocional generado por IA hasta sistemas de contenido generado por jugadores, similares al chatbot que EA utiliza para modificar mundos en tiempo real mediante texto.
La inversión de Tencent acelera el plan
El impulso de Ubisoft hacia la IA también se ve favorecido por el acuerdo de 1.300 millones de dólares con Tencent, que ahora posee el 25% de una nueva subsidiaria de Ubisoft. El movimiento permitió a la compañía reducir parte de su deuda y obtener mayor estabilidad financiera para invertir en investigación y adopción tecnológica.
La promesa es clara: Ubisoft quiere liderar la próxima gran revolución creativa del gaming.
