
Highlights
– Nuevo RPG narrativo single-player ambientado en Star Wars.
– Casey Hudson lidera el proyecto como director creativo.
– Sucesor espiritual de Knights of the Old Republic.
El legado de Star Wars: Knights of the Old Republic tendrá un heredero espiritual. Star Wars: Fate of the Old Republic es un nuevo RPG de acción para un solo jugador, centrado en la narrativa, actualmente en desarrollo en Arcanaut Studios. El proyecto está liderado por Casey Hudson, director original de KOTOR, cuyo regreso a la franquicia marca uno de los anuncios más relevantes en los Game Awards, para los fans del rol occidental y del universo Star Wars.
Un sucesor espiritual con identidad propia
Hudson confirmó que Fate of the Old Republic no será un remake ni una secuela directa, sino un sucesor espiritual que busca capturar la esencia que convirtió a KOTOR en un clásico: decisiones significativas, personajes memorables y una historia profundamente ligada al jugador. El objetivo es ofrecer una experiencia moderna sin perder la identidad que definió a la saga original.
El juego está concebido como un RPG de acción con fuerte énfasis narrativo, en el que las elecciones del jugador tendrán consecuencias reales sobre el desarrollo del mundo, los personajes y el rumbo de la historia. Una fórmula familiar para quienes marcaron su experiencia con los títulos originales de BioWare, pero adaptada a los estándares actuales del género.
El regreso de una figura clave de BioWare

Casey Hudson no es un nombre menor en la industria. Fue una de las figuras centrales detrás de Knights of the Old Republic y más tarde de la trilogía Mass Effect. En sus declaraciones, describió este proyecto como un “sueño hecho realidad”, subrayando el peso personal y profesional que tiene volver a trabajar con Star Wars.
Según Hudson, KOTOR fue una experiencia definitoria en su carrera, y Fate of the Old Republic representa una oportunidad para aplicar décadas de aprendizaje en diseño narrativo, construcción de mundos y dirección creativa. El equipo de Arcanaut Studios, formado por desarrolladores con amplia experiencia en juegos de rol y narrativa interactiva, apunta a sostener esa ambición.
Narrativa, elecciones y personajes como eje central
Aunque todavía no se han revelado detalles sobre la historia, ambientación exacta o ventana de lanzamiento, el enfoque está claro. El juego priorizará storytelling inmersivo, personajes complejos y relaciones que evolucionan según las decisiones del jugador. La promesa es un Star Wars donde el rol no sea decorativo, sino estructural.
Este planteamiento responde a una demanda persistente de la comunidad: recuperar experiencias single-player profundas dentro de una franquicia que en los últimos años ha explorado modelos más diversos, pero con menor foco en el RPG clásico.
Expectativa alta y cautela medida
Por ahora, Star Wars: Fate of the Old Republic se mantiene en una etapa temprana de desarrollo. No hay plataformas confirmadas ni fecha estimada, y Arcanaut Studios ha optado por una comunicación contenida. Sin embargo, el solo regreso de Hudson y la definición clara del proyecto bastan para posicionarlo como uno de los RPG más esperados del futuro cercano.
