
Highlights
Square Enix busca automatizar el 70 % del testeo y debugging con IA antes de 2027.
Colabora con el Laboratorio Matsuo de la Universidad de Tokio en investigación aplicada.
El proyecto apunta a reducir errores, acelerar lanzamientos y optimizar la producción.
Square Enix ha anunciado una de sus metas más ambiciosas para los próximos años: automatizar el 70 % de las tareas de control de calidad (QA) y depuración de errores mediante inteligencia artificial generativa (IA) antes de que finalice 2027. El objetivo, revelado en su informe de progreso del plan empresarial a medio plazo, busca transformar la forma en que la compañía desarrolla videojuegos y optimiza sus procesos internos.
La iniciativa fue detectada por Video Games Chronicle (VGC) en el informe financiero de Square Enix correspondiente al periodo de seis meses finalizado el 30 de septiembre de 2025. Dentro del documento, la empresa clasifica esta meta bajo el apartado “promoción de la utilización de IA en Japón”, como parte de una estrategia para reforzar su estabilidad y competitividad a largo plazo.
Una alianza con la Universidad de Tokio

Para llevar adelante este ambicioso proyecto, Square Enix ha establecido una colaboración con el Laboratorio Matsuo de la Universidad de Tokio, un centro de referencia en investigación de aprendizaje automático y modelos generativos. El equipo conjunto cuenta con más de diez investigadores e ingenieros del grupo Square Enix y de los laboratorios Matsuo-Iwasawa, quienes trabajan en un entorno de desarrollo colaborativo enfocado en la automatización del proceso de creación de juegos.
Según el informe, la empresa también realizó un concurso interno de ideas centrado en la temática de inteligencia artificial. De las propuestas presentadas por empleados, varias fueron seleccionadas y se están desarrollando actualmente como proyectos internos, aunque Square Enix no ha detallado aún su naturaleza ni objetivos específicos.
Reducir errores, acelerar lanzamientos
El propósito principal del proyecto es aumentar la eficiencia del desarrollo de videojuegos mediante tecnologías de IA generativa. Esto incluye el uso de algoritmos capaces de identificar errores, reproducir condiciones de fallo y analizar datos de juego en tiempo real, lo que podría reducir drásticamente el tiempo y los costos asociados a las pruebas de calidad.
Square Enix sostiene que esta integración tecnológica no solo optimizará su flujo de trabajo, sino que también le otorgará una ventaja competitiva en la industria del desarrollo, cada vez más dependiente de la automatización y la analítica avanzada.
Aunque aún no se han revelado prototipos o herramientas específicas, la compañía considera este paso como una base fundamental para “mejorar la eficiencia operativa y reforzar la estabilidad del negocio creativo”.
