
Highlights
– Metroidvania 2D de fantasía cibernética con mecánicas únicas.
– Campaña en Kickstarter prevista para primavera de 2026.
– Sistema de combate basado en código, música y decisiones.
El estudio independiente norteamericano Little Legendary confirmó que SHADE Protocol, su ambicioso metroidvania de fantasía cibernética en 2D, lanzará una campaña en Kickstarter durante la primavera de 2026. El objetivo principal será asegurar financiamiento para versiones de consola, acelerar el desarrollo, sumar contenido adicional y colaborar con compositores invitados de títulos reconocidos, todo sin comprometer su autonomía creativa.
Conformado por un equipo reducido de cinco desarrolladores, Little Legendary busca que el apoyo comunitario funcione como un impulso estratégico más que como una tabla de salvación. El estudio sostiene que el proyecto seguirá adelante de cualquier forma, pero que el respaldo directo de los jugadores permitirá elevar el alcance y la ambición del juego.
Un anuncio acompañado por nuevo tráiler
La confirmación llegó junto a un nuevo tráiler oficial, revelado durante el Latin American Game Show, evento asociado a The Game Awards. El video muestra extensas secuencias de gameplay capturadas directamente desde el motor del juego, ofreciendo un vistazo claro al ritmo de combate, la exploración y el estilo visual que define a SHADE Protocol.
En los últimos meses, el equipo trabajó intensamente en refinar una de sus mecánicas más distintivas: la capacidad de cortar el mundo por la mitad. Esta función no se limita al entorno, sino que también se aplica a enemigos, proyectiles y estructuras, reforzando la idea de que el universo del juego existe como un sistema manipulable.
Fantasía cibernética y combate codificado

SHADE Protocol se presenta como un metroidvania donde música, código y combate convergen. El jugador puede alternar de forma fluida entre los modos DAWN y SHADE, cada uno con habilidades, estilos de combate y dinámicas propias. Este cambio constante redefine tanto la exploración como los enfrentamientos.
El núcleo jugable se apoya en los Protocolos, un sistema que permite “programar” el estilo de juego combinando fragmentos de código especializados. Estas configuraciones alteran ataques, defensas y habilidades, e incluso permiten recodificar a los enemigos, modificando su comportamiento para superar situaciones críticas.
Instrumentos, ritmo y decisión

Las armas principales del juego son los Instrumentos, herramientas de combate inspiradas en la música, como la Lanza del Crepúsculo, la Gran Hacha del Amanecer o el Chakram de Medianoche. Cada una cumple un rol específico tanto en combate como en exploración, integrándose a un sistema que premia la precisión y el dominio del ritmo.
El sistema defensivo también ocupa un lugar central: defensas y contraataques ejecutados con precisión restauran Eco, un recurso clave para activar ataques especiales y maniobras avanzadas.
Una apuesta por la ambición independiente
Según Kendall Quiñones, director del juego, la recepción inicial demostró que SHADE Protocol superó expectativas, convirtiéndose rápidamente en uno de los títulos más deseados dentro de su nicho. La campaña de Kickstarter apunta a transformar ese interés en una base sólida que permita cumplir con la visión original del proyecto.
Con una identidad clara y mecánicas poco convencionales, SHADE Protocol se perfila como uno de los metroidvania independientes a seguir de cara a 2026.
