
Highlights
Project Tal será un RPG de acción y mundo abierto inspirado en la mitología coreana.
Desarrollado por Wemade Max y Madngine, llegará en 2027 a consolas y PC.
Incluirá combates contra criaturas gigantes y un sistema de compañeros con IA dinámica.
Tras éxitos como Stellar Blade, Lies of P o Solo Leveling: ARISE, Corea del Sur vuelve a llamar la atención del mundo con un nuevo título que promete estar a la altura de los grandes exponentes del género. Se trata de Project Tal, un RPG de acción y mundo abierto en desarrollo por Wemade Max y el estudio Madngine, previsto para 2027 en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.
Un nuevo contendiente AAA desde Asia
El anuncio llegó acompañado de un tráiler impresionante que combina mitología coreana, combates colosales y una puesta en escena cinematográfica. Aunque aún faltan años para su lanzamiento, Project Tal ya genera entusiasmo por su ambición y su estética cuidadosamente construida. El título busca reinterpretar las máscaras tradicionales “Tal”, un símbolo cultural profundamente arraigado en la historia de Corea, para dar forma a un universo fantástico plagado de magia, monstruos y leyendas.
En términos jugables, Project Tal se inspira en referentes modernos del RPG de acción. El combate recuerda al dinamismo de Dragon’s Dogma 2, con mecánicas de escalada sobre criaturas gigantes y enfrentamientos en tiempo real de gran espectacularidad. En su narrativa y ambientación, las comparaciones con The Witcher 3 y God of War son inevitables: mundos abiertos repletos de detalles, mitos y un tono maduro que combina drama con épica.
Compañeros, cooperación y combates vertiginosos
Uno de los elementos más prometedores del proyecto es su sistema de compañeros controlados por inteligencia artificial, diseñado para acompañar al jugador en cada batalla y ofrecer un toque emocional y táctico. Cada aliado tendrá un rol definido —ya sea de combate cuerpo a cuerpo, soporte mágico o ataque a distancia—, y su comportamiento se adaptará dinámicamente a las acciones del jugador y al entorno.
“Queremos que el jugador sienta verdadera conexión con sus aliados”, comentó Sohn Myun-seok, director ejecutivo de Wemade Max. “Los momentos de cooperación, como atrapar a un compañero que cae o protegerlo con un escudo mágico, serán parte de la experiencia central del juego.”
Una historia sobre sanación y esperanza
Más allá del espectáculo visual, Project Tal busca ofrecer una narrativa con peso emocional. Según sus creadores, la historia girará en torno a la reconstrucción de un mundo herido, donde los protagonistas intentan restaurar el equilibrio perdido. Esta mezcla entre misticismo, acción y redención busca diferenciarlo de otros RPG occidentales, ofreciendo una perspectiva más espiritual y humana.
El futuro del RPG coreano
Con Project Tal, Corea del Sur consolida su posición como un nuevo epicentro del desarrollo AAA. Madngine, respaldado por Wemade Max, promete un juego de gran escala, ritmo cinematográfico y profundas raíces culturales. Si cumple lo que promete su tráiler de presentación, podríamos estar ante uno de los RPG más esperados de 2027.
Por ahora, lo cierto es que el país asiático sigue demostrando que tiene mucho más que decir en la escena global del videojuego, combinando identidad cultural, innovación técnica y ambición narrativa.
