Highlights
– Marc-Alexis Côté deja Ubisoft tras liderar Assassin’s Creed durante 20 años.
– Rechazó dirigir Vantage Studios, nueva división creada junto a Tencent.
– Su partida marca un cambio clave en el futuro creativo de Ubisoft.
Marc-Alexis Côté, líder creativo de la franquicia Assassin’s Creed, anunció su salida de Ubisoft después de dos décadas en la compañía. El movimiento se produce justo cuando el estudio francés atraviesa una importante transformación, con la creación de Vantage Studios, una nueva división que gestionará marcas clave como Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six, en colaboración con Tencent.
Según la información compartida internamente con los empleados, la decisión fue personal. Côté rechazó una oferta para asumir un cargo directivo en Vantage Studios, optando en cambio por “tomar su carrera en una nueva dirección”. La noticia fue confirmada por los copresidentes de la nueva división, Charlie Guillemot y Christophe Derenne, quienes reconocieron su influencia en el éxito de la saga y expresaron su gratitud por su legado creativo.
Dos décadas de contribuciones decisivas
Côté ingresó a Ubisoft en 2005 como ingeniero de software, trabajando en adaptaciones para PSP como Open Season y Surf’s Up. Rápidamente escaló dentro del estudio hasta convertirse en programador principal de Prince of Persia: The Forgotten Sands. Su primer contacto con Assassin’s Creed llegó en 2008, participando en el desarrollo de Brotherhood, uno de los títulos más emblemáticos de la serie.
Con el paso de los años, asumió responsabilidades cada vez mayores: fue director creativo en Assassin’s Creed Syndicate, productor ejecutivo de Assassin’s Creed Odyssey y, finalmente, vicepresidente y productor ejecutivo de la franquicia. Su enfoque en la narrativa histórica, la escala de los mundos abiertos y la cohesión entre títulos ayudó a consolidar la identidad moderna de la serie.
El futuro de Ubisoft sin una de sus figuras clave
La partida de Côté llega en un momento crítico para Ubisoft, que busca redefinir su estructura creativa mediante equipos más autónomos bajo Vantage Studios. Si bien la compañía afirma que la transición será fluida, la ausencia de una figura con su experiencia plantea dudas sobre el rumbo narrativo y artístico de Assassin’s Creed en los próximos años.
Los líderes de Vantage expresaron confianza en que los equipos existentes podrán mantener la visión que Côté ayudó a establecer, mientras la compañía se adapta a un mercado en constante cambio. Aun así, su salida representa el cierre de un ciclo para una de las franquicias más influyentes del gaming moderno.
