
Highlights
Facción Undead renovada. 64 tecnologías nuevas, unidades inéditas y una progresión más compleja.
Economía reimaginada. Nuevo recurso Death Metal, intercambio, rebalances y edificios dedicados.
Expansión más fluida. Los Defiling Monuments pueden colocarse libremente, acelerando el control del mapa.
Door 407 anunció la mayor actualización hasta la fecha para Diplomacy is Not an Option, el híbrido de survival, estrategia y gestión medieval que se ganó su reputación por la brutalidad de sus hordas: hasta 25.000 enemigos simultáneos golpeando los muros del jugador. Esta nueva versión vuelve a apuntar alto con una facción Undead profundamente mejorada, un rework económico completo y un conjunto de sistemas que amplían la complejidad y las posibilidades tácticas del juego.
El estudio busca revitalizar el ciclo de progresión, ofrecer más rejugabilidad y reforzar la facción más caótica del título. Para quienes quieran probarla de inmediato, el juego incluye cuatro nuevos desafíos y una rama narrativa Undead disponible.
Una facción Undead más profunda y peligrosa

El plato fuerte es el árbol de investigación exclusivo para los No-Muertos: 64 tecnologías nuevas que expanden el combate, la producción, la magia y las estructuras disponibles. Esta reestructuración convierte a la facción en una experiencia radicalmente diferente, pensada para jugadores que buscan más micromanagement y decisiones de riesgo.
La actualización también suma nuevas unidades:
- Hunting Fiend, ágil y letal.
- Flesh Collector, ideal para sustentar la economía Undead.
- Thundering Amalgam, criatura masiva centrada en daño de área.
- Drake of Progressive Rock y Drake of Hard Rock, dos variantes aéreas con roles de presión constante.
Estas incorporaciones no son solo cosméticas: cada una encaja en un esquema económico reformulado para impulsar estrategias más agresivas.
Economía renovada: llega el Death Metal
Uno de los cambios estructurales más importantes es la introducción de un nuevo recurso: Death Metal, elemento clave para unidades avanzadas y edificios especializados. La economía ahora incluye un sistema de intercambio, costos reequilibrados y una progresión más coherente entre fases tempranas, medias y tardías de partida.
También se suman nuevos edificios:
- Mina de Death Metal y su almacén dedicado.
- Dealer Worm, una estructura que redefine el flujo de producción Undead.
- Undead Towers y Massive Undead Towers, ahora esenciales para escalas de ataque extremas.
El resultado es una economía más flexible, con mayor capacidad de adaptación y un énfasis claro en la expansión territorial sostenida.
Expansión más accesible y estratégica
El sistema de expansión también recibe una mejora clave: los Defiling Monuments ya no requieren una unidad especial para colocarse y pueden instalarse libremente en el mapa. Esto acelera la capacidad de controlar nuevos sectores y permite a los jugadores rediseñar sus rutas de crecimiento sin obstáculos artificiales.
Frente a hordas interminables y enemigos que nunca descansan, esta libertad añadida permite crear bases más amplias, defensas más complejas y una infraestructura Undead que crece al ritmo de la amenaza.
Un update que reafirma la identidad del juego
El equipo de Door 407 busca que esta actualización no solo refresque la experiencia, sino que reafirme lo que hizo destacar a Diplomacy is Not an Option: la intensidad, el humor absurdo, la táctica desafiante y la satisfacción de defender un castillo imposible ante una marea interminable.
Esta renovación de la facción Undead ofrece al mismo tiempo profundidad, caos ordenado y un nuevo set de herramientas para quienes viven por (y contra) la horda.
