
Highlights
Expedition 33 arranca la temporada con cuatro premios, incluyendo GOTY.
Sandfall Interactive celebra el éxito sin perder la perspectiva ni la humildad.
El título se perfila como el gran contendiente frente a Ghost of Yotei y Split Fiction.
El fenómeno de Sandfall Interactive parece imparable. Clair Obscur: Expedition 33, uno de los RPG más comentados del año, acaba de recibir su primer reconocimiento como Juego del Año (GOTY) durante la ceremonia de clausura de los Gamescom Asia X Thailand Game Awards, un evento que reunió a más de 200.000 asistentes y marcó un nuevo récord de participación para la región.
La victoria no fue casualidad: el título debut de Sandfall Interactive fue también el gran triunfador de la noche, llevándose los premios a Mejor RPG, Mejor Juego de PC/Consola y el Premio del Público. Cuatro galardones en una sola ceremonia posicionan a Expedition 33 como uno de los contendientes más sólidos rumbo a la temporada alta de premios, incluso antes de que el año termine.
El nuevo favorito de la crítica y el público
Lanzado a mediados de 2025, Clair Obscur: Expedition 33 se destacó desde el principio por su impresionante apartado visual, su sistema de combate rítmico por turnos y su historia cargada de simbolismo. Ambientado en un universo poético donde el arte y la memoria se entrelazan con la guerra y el sacrificio, el juego logró algo poco común: conquistar tanto a los fanáticos del RPG clásico como a quienes buscan experiencias narrativas modernas.

La recepción en Gamescom Asia refuerza la idea de que estamos ante un título capaz de romper fronteras. Sin embargo, el camino hacia el GOTY 2025 no será fácil. Competidores como Ghost of Yotei, Split Fiction o Astro Bot se perfilan como grandes rivales. Y aunque las comparaciones son inevitables, los números hablan por sí solos: Astro Bot cerró 2024 con 188 premios GOTY, Baldur’s Gate 3 alcanzó 288 en 2023, y Elden Ring todavía mantiene el récord histórico con 435 galardones en 2022.
Sandfall mantiene la humildad
Pese al entusiasmo de la comunidad, el equipo de Sandfall Interactive se muestra prudente. Su director, Guillaume Broche, aseguró que el objetivo principal nunca fue ganar premios. “Creamos Expedition 33 para contar una historia que nos conmoviera a nosotros primero. Los reconocimientos son una consecuencia hermosa, pero no la meta”, declaró en una reciente entrevista.

Curiosamente, cuando se le preguntó cuál sería su elección personal para GOTY, Broche respondió sin dudar: Megabonk, el peculiar éxito indie que ha sorprendido a todos este año.
Con su primer trofeo en mano y una ola de críticas positivas a su favor, Clair Obscur: Expedition 33 inicia con paso firme su recorrido por la temporada de premios. La gran incógnita ahora es cuántos galardones podrá acumular antes de cerrar el 2025.
