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Amazon detiene el desarrollo de New World y otros proyectos, afectando a los estudios de Irvine y San Diego.
Vicepresidente de Twitch y Amazon Games indicó que el nuevo enfoque priorizará el entretenimiento por streaming y los servicios Prime.
Los despidos reflejan una reestructuración más amplia dentro de la industria del videojuego.
Amazon confirmó una nueva ronda de despidos que afecta directamente a sus divisiones de desarrollo y publicación de videojuegos, incluyendo los estudios de San Diego e Irvine. La medida forma parte de un ajuste mayor dentro de la compañía, que anunció la reducción de alrededor de 14.000 puestos corporativos en diferentes áreas. En el caso de Amazon Games, la reestructuración marca un cambio de rumbo estratégico, con un fuerte impacto en el desarrollo de títulos AAA y proyectos multijugador masivos (MMO) como New World, que solo lanzará la Temporada 10 y Nighthaven.
Adiós a los ambiciosos proyectos AAA y MMO
En un comunicado interno dirigido al personal, Steve Boom, vicepresidente de Audio, Twitch y Games, explicó que la empresa tomó “la difícil decisión de detener gran parte del trabajo en nuestros juegos AAA de primera parte, especialmente los centrados en MMOs”. Esto implica una reducción significativa de roles en los estudios de Irvine y San Diego, así como dentro del equipo central de publicación.
Boom subrayó que las decisiones tomadas “van más allá de lo que está ocurriendo en otras divisiones de Amazon” y responden a una “revisión crítica de la dinámica cambiante de la industria del videojuego”. Este análisis interno parece reflejar un diagnóstico compartido por otros grandes estudios: el desarrollo de juegos AAA se ha vuelto cada vez más costoso y riesgoso, en un mercado saturado donde solo los proyectos más exitosos logran recuperar la inversión.
El futuro de Amazon Games y el papel de Luna
La división de videojuegos de Amazon había logrado cierta visibilidad gracias a títulos como New World y el desarrollo de un MMO basado en The Lord of the Rings, actualmente en pausa. Sin embargo, los cambios recientes apuntan a un giro hacia productos y servicios más integrados dentro del ecosistema Prime.
Boom mencionó el lanzamiento reciente del nuevo Amazon Luna, la plataforma de juegos en la nube, como un ejemplo del enfoque futuro del grupo: “Luna refleja nuestro compromiso con el entretenimiento por streaming y el valor añadido para los miembros de Prime, dos pilares fundamentales de nuestra visión”.

El énfasis, por tanto, parece desplazarse del desarrollo interno de grandes producciones hacia la integración de experiencias interactivas dentro de los servicios de suscripción y streaming de la empresa.
Un síntoma de una industria en transición
Los despidos en Amazon Games se suman a una ola más amplia de recortes que atraviesa la industria tecnológica y del videojuego. En 2025, compañías como Microsoft, EA y Epic Games también han reducido sus plantillas en medio de un mercado volátil y con una competencia cada vez más feroz. Para muchos analistas, este cambio estructural marca el fin de una era de expansión agresiva y el inicio de una fase más conservadora y orientada a la eficiencia.
