
Electronic Arts (EA) acaba de dar un golpe inesperado en su estrategia: cerró Speedhunters, su portal de cultura automovilística, y al mismo tiempo anunció el cambio de nombre de Criterion Games a Battlefield Studio.
El fin de una era para Speedhunters
Speedhunters nació como un espacio dedicado al lifestyle automotriz, con coberturas de eventos, reportajes sobre tuning y cultura racing global. Durante más de una década fue un referente para los fanáticos del motor y un puente entre EA y la comunidad real del automovilismo.
El cierre marca el final de esa apuesta por expandir la marca más allá de los videojuegos. Con ello, EA pone punto final a una etapa en la que su presencia buscaba abarcar tanto lo digital como lo cultural.
Criterion Games cambia de piel
La otra gran noticia es el renombramiento de Criterion Games a Battlefield Studio. El anuncio fue confirmado por el creador de contenido DinoDC en YouTube y rápidamente se viralizó en la comunidad gamer.
Criterion, reconocido históricamente por Burnout y por su aporte a la saga Need for Speed, deja atrás su identidad ligada a la velocidad para dedicarse exclusivamente a Battlefield, una de las franquicias más rentables de EA.
Una estrategia de centralización
El movimiento responde a la política de EA de concentrar recursos en sus propiedades intelectuales más exitosas. Battlefield Studio se suma a los equipos que buscan revitalizar la saga bélica tras varios lanzamientos con recepción mixta.
La desaparición del nombre Criterion implica también una reestructuración de talentos y prioridades: de los derrapes y persecuciones, al combate militar en línea.
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Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Qué pasó con Speedhunters?
EA cerró el portal Speedhunters, finalizando su proyecto de lifestyle automotriz.
¿Qué es Battlefield Studio?
Es el nuevo nombre de Criterion Games, ahora dedicado exclusivamente a la saga Battlefield.
¿Por qué Criterion cambió de nombre?
Porque EA decidió reestructurar el estudio para enfocarlo en una de sus franquicias más rentables: Battlefield.
¿Qué juegos hizo Criterion en el pasado?
El estudio fue responsable de Burnout y de varios títulos de Need for Speed.
¿Qué significa este cambio para los fans de la conducción?
Marca el final de Criterion como estudio de juegos de velocidad y confirma que EA priorizará sus franquicias más exitosas en ventas.