
Highlights
– Una demo pensada como invitación: muestra sistemas, ritmo y mundo sin arruinar sus misterios.
– Identidad visual marcada: arte dibujado a mano con arquitectura persa y una ciudad cargada de melancolía.
– Explorar es reinterpretar: backtracking significativo, minimalismo y finales secretos como motor de diseño.
Sunnyside Games confirmó que la demo de su próxima IP, Nocturnal 2, estará disponible para todos el 27 de enero en Steam, y no se trata de un simple vistazo técnico, sino de un recorte cuidadosamente elegido del juego.
La demo permitirá recorrer una de las secciones iniciales, desbloquear algunas habilidades, probar el sistema de combate y asomarse —con cuidado— a los primeros hilos narrativos. Nada de spoilers gruesos, nada de giros revelados antes de tiempo. La idea es clara: mostrar el pulso del juego sin arruinar sus sorpresas.
Nocturnal 2 tiene previsto su lanzamiento para finales de 2026, tanto en Steam como en Nintendo Switch.
El regreso de Ardeshir y la ciudad maldita
En esta secuela, el jugador vuelve a ponerse en la piel de Ardeshir, portador de la Llama Eterna. Su travesía lo lleva a Ytash, una ciudad olvidada, consumida por la oscuridad, la decadencia y una maldición que arrasó con lo que alguna vez fue un hogar.
La exploración se mueve entre contrastes: profundidades opresivas y alturas imponentes, todo dentro de una ciudad interconectada que se va reconfigurando a medida que se obtienen nuevas habilidades. Backtracking, sí, pero del bueno: el que resignifica espacios ya recorridos en lugar de rellenar tiempo.
Es un enfoque clásico dentro del metroidvania, aunque con una identidad muy marcada.
Arte, arquitectura y atmósfera

Uno de los puntos más fuertes de Nocturnal 2 sigue siendo su arte dibujado a mano, con una inspiración clara en la arquitectura persa. El resultado es un mundo elegante, melancólico y cargado de personalidad, donde cada escenario refuerza esa sensación de abandono y misterio constante.
Fluidez como lenguaje de juego
El control de Ardeshir apunta a la fluidez total: movimientos ágiles, combates expresivos y una respuesta precisa que une desplazamiento y combate en un mismo lenguaje. No se trata solo de avanzar, sino de hacerlo con ritmo, casi como si el juego pidiera ser jugado con cierta cadencia.
Minimalismo, exploración y finales secretos
Nocturnal 2 apuesta por lo esencial. Minimalismo bien entendido: atmósfera, silencio y exploración pesan tanto como las mecánicas. Incluso incorpora finales secretos, pensados para quienes decidan mirar más allá del camino evidente y tomarse el tiempo de entender el mundo que recorren.
La demo funciona exactamente como debería: una invitación, no una exposición completa. Muestra lo suficiente para entender qué quiere ser el juego, pero deja preguntas abiertas.
Para los fans del metroidvania —y especialmente para quienes buscan experiencias más sensoriales que verborrágicas—, este primer contacto con Nocturnal 2 promete ser un paso firme hacia uno de los indies a seguir de cerca en el mediano plazo.
Agradecemos al equipo de JF Press Games por los detalles a venir de Nocturnal 2, base de esta info.
