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Krafton anunció el cierre de PUBG Blindspot, un spin-off gratuito para PC de su exitoso PUBG Battlegrounds, luego de apenas dos meses en acceso anticipado. El juego, un shooter táctico con vista cenital, había sido lanzado en enero con la promesa de actualizaciones mensuales y una estrecha relación con la comunidad.
Según datos de SteamDB, PUBG Blindspot alcanzó un pico de 3.251 jugadores poco después de su lanzamiento, pero en las últimas semanas su base de usuarios se redujo a unos pocos cientos, a pesar de que las reseñas de los jugadores eran mayoritariamente positivas.
En un comunicado publicado en Steam, Sequioa Yang, de Arc Team, explicó la decisión: “Después de una cuidadosa consideración, hemos llegado a la conclusión de que ya no podemos mantener de manera sostenible el nivel de experiencia que nos propusimos ofrecer a través del Early Access. Los comentarios y el apoyo de nuestros jugadores han significado mucho para el equipo y seguirán siendo parte de nuestros futuros esfuerzos de desarrollo”.
Una política de validación rápida

El cierre se produce en el contexto de una estrategia que Krafton había anunciado previamente. La compañía informó sobre un cambio hacia una “estructura de desarrollo con equipos pequeños” que permitiría lanzamientos anticipados o dirigidos, como accesos anticipados o lanzamientos limitados en mercados específicos, “permitiendo a los equipos validar rápidamente el potencial de un juego antes de comprometer recursos adicionales y escalar títulos exitosos”.
La decisión de cerrar PUBG Blindspot se alinea con esta filosofía, a pesar de que la franquicia PUBG continúa siendo el motor de ingresos de Krafton. La compañía reportó recientemente sus mejores ingresos anuales impulsados por la serie PUBG.
Krafton continúa trabajando en otros proyectos relacionados con la franquicia, incluyendo PUBG Black Budget, un shooter de extracción anunciado en 2022 que completó una alfa cerrada en diciembre de 2025, y PUBG New State, el juego para dispositivos móviles lanzado en 2021.
La compañía también ha señalado su intención de expandir la propiedad intelectual de PUBG a través de “colaboraciones culturales y mejoras de servicio a largo plazo”, además de transformar el PUBG Battlegrounds original en una “plataforma de contenido” con contenido generado por usuarios de tipo sandbox.
Antecedentes legales recientes
El cierre de PUBG Blindspot se produce poco después de que Krafton perdiera un litigio con los líderes de su estudio Unknown Worlds, desarrollador de Subnautica 2. La sentencia determinó que la empresa había despedido a la dirección del estudio en un intento por evitar el pago de bonificaciones, después de que su CEO recurriera a ChatGPT para encontrar una razón para despedirlos. El fallo ordenó la restitución del director ejecutivo Ted Gill a su puesto anterior, aunque Krafton manifestó su desacuerdo con la decisión.
