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Dos estudios con despidos en un día: Pixelberry Studios, detrás de la exitosa serie móvil Choices, desvinculó a parte de su personal, mientras que Eidos-Montréal confirmó el despido de 124 empleados y la partida de su director de estudio tras casi dos décadas en la compañía.
Eidos-Montréal, un nombre con historia: El estudio responsable de Marvel’s Guardians of the Galaxy, Deus Ex: Mankind Divided y Shadow of the Tomb Raider se suma a la ola de reestructuraciones que no da tregua en la industria.
Una ola que no cesa: Los recortes en ambos estudios se suman a los despidos de Epic Games y los cierres de estudios first-party de PlayStation registrados en las últimas semanas, confirmando que la contracción del sector está lejos de terminar.
Dos estudios de videojuegos anunciaron despidos en las últimas horas, sumándose a la ola de recortes que continúa afectando a la industria. Pixelberry Studios, desarrollador de la exitosa serie móvil Choices, desvinculó a parte de su personal, mientras que Eidos-Montréal confirmó la salida de 124 empleados y la partida de su director de estudio tras 19 años en la compañía.
Pixelberry Studios: recortes en el estudio de Choices

Pixelberry Studios, conocido por su serie episódica Choices, realizó despidos en su equipo según informaron varios exempleados a través de LinkedIn a finales de la semana pasada. El estudio no ha emitido un comunicado público oficial hasta el momento de esta publicación.
Emi Moore, escritora senior del estudio, fue una de las personas afectadas por los recortes. En una publicación en LinkedIn, Moore expresó: “Si alguna vez ven a otro exalumno de Pixelberry en su escritorio, sepan que son algunas de las personas más brillantes, talentosas y trabajadoras que podrían contratar. Van a hacer cosas increíbles y, honestamente, estoy muy triste de no poder venir todos los días para ver qué cosas increíbles podemos hacer juntos”.
No se ha especificado el número total de empleados despedidos ni las condiciones de salida ofrecidas por el estudio.
Series Entertainment había adquirido Pixelberry Studios en julio de 2024. En ese momento, la compañía señaló que la adquisición representaba su estrategia para construir un sistema de estudios que ofreciera un catálogo diverso de géneros utilizando Rho Engine, una plataforma de creación de juegos con inteligencia artificial.
Eidos-Montréal: 124 despidos y salida de su director histórico

Eidos-Montréal, el estudio canadiense responsable de Marvel’s Guardians of the Galaxy, confirmó la reducción de 124 puestos de trabajo. El estudio, propiedad de Embracer Group, también anunció la salida de David Anfossi, quien se desempeñaba como director de estudio desde hace varios años.
En un comunicado compartido a través de LinkedIn, Eidos-Montrél explicó que la decisión responde a “cambios en las necesidades de los proyectos e impactos en los equipos de producción y soporte”. El estudio añadió: “Hoy es un día difícil para nuestro estudio y refleja la necesidad de adaptarnos y concentrar esfuerzos donde Eidos-Montréal puede ser más efectivo”.
La compañía expresó su agradecimiento a los empleados afectados y aclaró que “esta decisión no es un reflejo de su talento, dedicación o desempeño”. El estudio afirmó que apoyar a los afectados con cuidado y respeto sigue siendo su prioridad.
David Anfossi había estado en Eidos-Montréal durante 19 años, habiendo ingresado en 2007 como productor. Anteriormente trabajó en Ubisoft Montréal, también en funciones de producción. El estudio indicó que hay un plan de transición en marcha y que se compartirán actualizaciones cuando se finalice el nuevo liderazgo.
Este es el segundo ciclo de despidos en Eidos-Montréal en los últimos meses. En diciembre, el estudio ya había implementado recortes, y empleados reportaron entonces que la mayoría de los proyectos habían sido cancelados. Actualmente, el enfoque del estudio estaría centrado en trabajos de co-desarrollo, incluyendo Grounded 2 y Fable para Microsoft.
Contexto de la industria
Eidos-Montréal fue adquirido por Embracer Group en 2022 junto con Crystal Dynamics y Square Enix Montréal por 300 millones de dólares. Un año después, Embracer inició un programa de reestructuración tras la no concreción de una inversión de 2.000 millones de dólares por parte de Savvy Games Group de Arabia Saudita, lo que derivó en miles de despidos, cancelaciones de proyectos y el cierre de varios estudios.
El último juego desarrollado y lanzado por Eidos-Montréal fue Marvel’s Guardians of the Galaxy en 2021.
En el caso de Pixelberry Studios, los recortes se producen menos de dos años después de su adquisición por parte de Series Entertainment, que en ese momento destacó el uso de inteligencia artificial en su plataforma de desarrollo. Meses antes de la adquisición, en julio de 2024, un grupo de exempleados de Pixelberry había anunciado la formación de Candlelight Games, un nuevo estudio independiente.
