El consejero delegado de Epic Games, Tim Sweeney, ha criticado duramente a Valve por su política de obligar a los estudios a divulgar el uso de inteligencia artificial en el desarrollo de sus juegos en Steam. En declaraciones a PC Gamer, Sweeney afirmó que “creo que es realmente irresponsable por parte de Valve. No deberían hacerlo, porque hace que sea mucho, mucho, mucho más difícil para un desarrollador de juegos tener una oportunidad de éxito”. El ejecutivo de Epic Games argumentó que la medida perjudica especialmente a los estudios más pequeños y a los desarrolladores independientes.
Las declaraciones de Sweeney se producen después de que un análisis de datos de Steam mostrara que los juegos etiquetados con contenido generado por IA reciben aproximadamente un 53% menos de reseñas que los títulos similares sin esa etiqueta. El análisis, realizado por el consultor de marketing Chris Zukowski, reveló que el estigma de la IA es real y que los juegos con divulgaciones de IA tienden a recibir valoraciones más negativas. Sweeney argumentó que la política de Valve obliga a los desarrolladores a elegir entre no utilizar herramientas que podrían hacerlos más productivos o arriesgarse a que sus juegos sean estigmatizados.
Las críticas de Sweeney a Valve no son nuevas. El CEO de Epic Games ha sido un crítico constante de las políticas de Steam, especialmente en lo que respecta a la comisión del 30% que la plataforma cobra a los desarrolladores. Sin embargo, esta es la primera vez que Sweeney critica abiertamente la política de divulgación de IA de Valve. El ejecutivo ha argumentado que la medida es “irresponsable” y que perjudica a los desarrolladores que intentan innovar y utilizar nuevas tecnologías.
La respuesta de Valve a las críticas de Sweeney no se ha hecho esperar. La compañía ha defendido su política de divulgación de IA, argumentando que es necesaria para garantizar la transparencia y proteger a los consumidores. Valve ha señalado que la divulgación de IA no es una prohibición, sino una forma de informar a los jugadores sobre cómo se han creado los juegos. La controversia sobre la política de divulgación de IA de Steam refleja el debate más amplio sobre el papel de la inteligencia artificial en la industria de los videojuegos y la creciente preocupación por la transparencia y la ética en el uso de estas tecnologías.
Fuente: VGC / Destructoid / Game Rant, 26 de junio de 2026
