Subnautica 2, el esperado título de supervivencia submarina de Unknown Worlds Entertainment y Krafton, enfrenta una ola de reacciones negativas por su Acuerdo de Licencia de Usuario Final (EULA). El documento, que los jugadores deben aceptar antes del primer lanzamiento, incluye cláusulas que generaron preocupación en la comunidad.
El acuerdo otorga una licencia para jugar el juego en lugar de transferir la propiedad del título. Incluye restricciones sobre streaming, capturas de pantalla, grabaciones y ciertos tipos de creación o monetización de contenido, que a menudo requieren descargos de responsabilidad por parte de los creadores. El editor retiene el derecho a revocar el acceso por razones especificadas en el contrato. Los términos pueden actualizarse de manera unilateral, y se espera que los usuarios revisen los cambios.
El EULA también cubre prácticas de recolección de datos que involucran información personal y del dispositivo. Aborda la propiedad del contenido creado por los jugadores, modificaciones y materiales relacionados. Cláusulas adicionales incluyen límites de responsabilidad, resolución de disputas a través de arbitraje en California, y prohibiciones sobre ciertas herramientas de software y el uso de VPN.
A pesar de la controversia, Subnautica 2 mantiene una calificación de reseñas “Muy Positivas” en Steam y altos números de jugadores concurrentes. Unknown Worlds Entertainment informó que está revisando la retroalimentación de los jugadores sobre el EULA. Algunos usuarios solicitaron reembolsos después de leer el documento, mientras que otros consideraron que los términos son estándar según las prácticas actuales de la industria.
Fuente: Página de Steam de Subnautica 2, declaraciones de Unknown Worlds Entertainment, 18 de mayo de 2026.
