La Oficina de Patentes de Japón rechazó la solicitud de patente número 2026-019762 presentada por Nintendo. La patente cubría mecánicas de captura de monstruos en dispositivos con pantalla táctil, incluyendo acciones como tocar para mover al personaje, lanzar objetos de captura a criaturas salvajes, invocar monstruos capturados para batallar y tocar botones en pantalla para ataques y objetos.
Los funcionarios de la oficina determinaron que estas reglas no constituyen una invención nueva o especial. Señalaron que se trata de mecánicas estándar de captura de monstruos ya implementadas en juegos como Pokémon.
Esta patente pertenece al mismo grupo que Nintendo está utilizando en su demanda judicial contra Pocketpair, desarrollador de Palworld. Nintendo modificó las reclamaciones en febrero de 2026, pero la oficina mantuvo su postura. La compañía puede intentar una nueva solicitud, aunque los fundamentos presentados por la oficina dificultan su aprobación.
La demanda contra Palworld continúa su curso. Pocketpair ya realizó cambios en su juego para evitar problemas legales.
Fuente: Oficina de Patentes de Japón, documentos judiciales, 18 de mayo de 2026.
