El estudio fue establecido oficialmente el 1 de mayo de 2026 y tendrá su sede en Shinagawa, Tokio. Según el comunicado publicado por SNK, la compañía trabajará en planificación, desarrollo y operación de videojuegos, además de colaborar directamente con los equipos internos de SNK para fortalecer capacidades de producción.
Harada fue nombrado CEO y representante principal de la empresa. En su mensaje de presentación, explicó que el objetivo del estudio es combinar tecnología, experiencia internacional y libertad creativa para desarrollar nuevos proyectos orientados al mercado global.
El veterano desarrollador definió la filosofía del estudio bajo el lema “Beyond tradition, crafted to perfection”. También explicó que el nombre “VS” tiene múltiples significados relacionados con la cultura competitiva de los videojuegos, el concepto de “versus” y términos asociados a innovación y desafío creativo.
Durante su carrera, Harada trabajó por más de tres décadas en Namco y posteriormente Bandai Namco Entertainment. Fue una de las figuras más reconocidas dentro de la escena de fighting games gracias a su rol como productor principal de Tekken y su participación constante en torneos internacionales, eventos competitivos y comunidades vinculadas al género.
El anuncio también incluye declaraciones de Yasuyuki Oda, productor histórico de SNK y una de las principales figuras detrás de The King of Fighters y Fatal Fury. Oda afirmó que la incorporación de Harada representa una colaboración que ambas partes habían discutido durante años y que todavía no existen detalles concretos sobre proyectos específicos.
La noticia aparece en un momento importante para SNK. La compañía se encuentra trabajando en Fatal Fury: City of the Wolves, uno de los regresos más importantes dentro del género fighting game durante los últimos años. El crecimiento global de esports y torneos competitivos también fortaleció el interés de publishers japoneses por expandir equipos especializados en juegos de pelea.
SNK confirmó que VS Studio funcionará inicialmente como subsidiaria consolidada del grupo. El estudio también abrió búsquedas laborales para incorporar nuevos desarrolladores y personal creativo.
El movimiento marca oficialmente el primer gran proyecto independiente liderado por Harada fuera de Bandai Namco desde el inicio de su carrera profesional en la industria.
Fuente: SNK Corporation, 12 de mayo de 2026
