
Highlights
– 61 trabajadores de Ubisoft Halifax formaron un sindicato oficial.
– El 73,8 % votó a favor, con participación total del personal elegible.
– Refleja el crecimiento de la sindicalización en el gaming en 2025.
Sesenta y un trabajadores de Ubisoft Halifax lograron sindicalizarse oficialmente, convirtiéndose en parte del Game & Media Workers Guild of Canada, Local 30111. La certificación fue aprobada el 18 de diciembre por la Nova Scotia Labor Board, consolidando un proceso que había comenzado en junio y que posiciona al estudio como el primer equipo de Ubisoft en Norteamérica en formar un sindicato.
La votación dejó poco margen a dudas: el 73,8 % del personal habilitado se manifestó a favor, con una participación del 100 % de los trabajadores elegibles. Para Jon Huffman, programador principal del estudio, el resultado representa “una señal clara” del respaldo interno al proceso y un mensaje contundente hacia la empresa.
Un proceso largo, pero exitoso
El camino hacia la sindicalización no estuvo exento de obstáculos. Tras el anuncio inicial de la intención de formar un sindicato, Ubisoft habría impugnado algunos de los primeros pasos del proceso, lo que derivó en varias audiencias. Finalmente, la compañía desistió de continuar con las objeciones, habilitando la votación definitiva en diciembre.
Para los trabajadores, el resultado valida meses de organización y diálogo interno. Según Huffman, pese a la demora, el objetivo nunca fue confrontar, sino construir un marco más sólido para el futuro laboral dentro del estudio. “Amamos dónde trabajamos y con quién trabajamos. Estamos en esto a largo plazo”, declaró a CTV News.
Ubisoft Halifax y su rol dentro de la compañía
Fundado en 2010 y adquirido formalmente por Ubisoft en 2015, Ubisoft Halifax se ha especializado en el desarrollo de títulos móviles. Entre sus proyectos más conocidos se encuentran Assassin’s Creed Rebellion y Rainbow Six Mobile, dos apuestas clave para la expansión de las franquicias de la compañía en el mercado móvil.
La sindicalización del estudio no solo impacta a nivel local, sino que también tiene un peso simbólico dentro de Ubisoft, una de las editoras más grandes del mundo. Al tratarse del primer sindicato norteamericano dentro de la empresa, el movimiento podría sentar un precedente para otros equipos que evalúan caminos similares.
Un reflejo de una tendencia más amplia

La sindicalización fue uno de los temas dominantes de la industria en 2025. De acuerdo con el más reciente GDC State of the Game Industry Survey, una mayoría significativa de desarrolladores se manifestó a favor de los sindicatos y de las protecciones laborales que estos ofrecen, especialmente en un contexto marcado por despidos, reestructuraciones y presión sostenida sobre los equipos.
El caso de Ubisoft Halifax refuerza esa tendencia. Más allá de los números, muestra un cambio cultural en el desarrollo de videojuegos: los trabajadores buscan mayor representación, estabilidad y voz en un sector históricamente conocido por su precariedad estructural.
Lo ocurrido en Halifax no resuelve los problemas de la industria, pero sí envía una señal clara. La organización colectiva dejó de ser una excepción y empieza a consolidarse como una herramienta legítima dentro del desarrollo de videojuegos.
