
Highlights
– 007 First Light se retrasa del 27 de marzo al 27 de mayo.
– El juego ya es jugable y el tiempo extra será para pulido.
– Presenta una versión joven y reinventada de James Bond.
007 First Light, el ambicioso proyecto de IO Interactive ambientado en el universo de James Bond, no llegará en la fecha prevista originalmente. El estudio confirmó que el juego se retrasa dos meses y pasará de su lanzamiento planeado para el 27 de marzo al 27 de mayo, con el objetivo de dedicar más tiempo a tareas de pulido y optimización.
La decisión fue comunicada por la propia IO Interactive a través de un mensaje publicado en X, donde el estudio explicó que se trata del proyecto más grande de su historia. Según la desarrolladora, el equipo está completamente enfocado en ofrecer una experiencia de James Bond “inolvidable”, que combine acción cinematográfica, espionaje, gadgets, persecuciones en vehículos y escenarios alrededor del mundo.
Un retraso para asegurar calidad desde el día uno
Desde IO Interactive remarcan que el juego ya es completamente jugable de principio a fin, por lo que el retraso no responde a problemas estructurales, sino a la necesidad de afinar detalles clave. El objetivo es garantizar un lanzamiento sólido y evitar errores que puedan afectar la recepción inicial y la vida útil del título.
El estudio también subrayó un punto central: como desarrollador y editor independiente, tomarse este tiempo adicional les permite mantener el control creativo y cumplir con el estándar de calidad que esperan los jugadores desde el primer día. En un contexto donde los lanzamientos apresurados y los parches postlanzamiento son moneda corriente, la decisión busca enviar un mensaje claro.
Un James Bond diferente y un riesgo creativo real
Más allá del retraso, 007 First Light representa una apuesta particular dentro de la franquicia. Lejos de adaptar una película existente, IO Interactive propone una reinterpretación casi total del personaje. En este juego, James Bond es presentado como un agente joven, talentoso, pero todavía impulsivo, que forma parte del programa de entrenamiento del MI6.
La historia se centra en sus primeros pasos dentro del mundo del espionaje y en el acto heroico que le abre la puerta al codiciado estatus de doble cero. Este enfoque implica un riesgo creativo importante: Bond es uno de los íconos más reconocibles de la cultura pop, y cualquier desviación del molde clásico puede generar resistencia entre los fans más tradicionales.
Expectativa alta y margen para el ajuste fino

Precisamente por ese riesgo, el tiempo extra cobra aún más sentido. IO Interactive, conocida por su trabajo en la saga Hitman, necesita que su visión funcione tanto a nivel jugable como narrativo. La recepción inicial será clave para validar esta nueva etapa de James Bond en videojuegos.
Con el lanzamiento ahora fijado para mayo, 007 First Light gana margen para llegar más pulido, más seguro y mejor preparado para enfrentar las expectativas de una franquicia histórica.
