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Krafton afirma que no habría comprado Unknown Worlds si sabía que sus líderes planeaban retirarse tras la adquisición.
Los cofundadores alegan despido injustificado para evitar un millonario earnout ligado a Subnautica 2.
Kim asegura que el estudio solo tiene sentido si su liderazgo sigue “haciendo juegos”.
El juicio entre Krafton y los cofundadores expulsados de Unknown Worlds —el estudio detrás de Subnautica— sigue escalando, y ahora dejó una declaración explosiva: el CEO Changhan “CH” Kim aseguró que jamás habría comprado la compañía si hubiera sabido que su director y cofundador, Charlie Cleveland, supuestamente planeaba reducir su rol tras la adquisición.
Las declaraciones fueron realizadas durante el proceso judicial que se desarrolla esta semana en la Court of Chancery de Delaware, donde Cleveland, junto a Max McGuire y Ted Gill, busca ser reinstalado en el estudio luego de ser despedido por Krafton a inicios de 2025. Los tres fundadores afirman que su salida fue forzada para evitar que la empresa surcoreana pague un earnout millonario vinculado al exitoso lanzamiento en Early Access de Subnautica 2, inicialmente previsto para 2025 y ahora retrasado a 2026.
Las acusaciones
Los exejecutivos alegan que Krafton buscó apoderarse del control total de Unknown Worlds y que Kim incluso creó una task force secreta llamada “Project X” para proteger su posición dentro del conglomerado. Señalan además que su despido fue una maniobra preventiva basada en el retraso del juego, no en un abandono real de funciones.
La defensa de Krafton
Krafton rechaza de plano estas acusaciones. En un informe presentado antes del juicio, la compañía describe a Cleveland, McGuire y Gill como “caseros ausentes” que habrían dejado de trabajar en Subnautica 2, además de presuntamente sustraer información confidencial al salir del estudio. Según la empresa, su intervención fue el resultado directo de una falta de liderazgo operativo.
Durante su testimonio del 18 de noviembre de 2025, Kim afirmó que no sabía que Cleveland y McGuire habían dejado de contribuir al desarrollo del juego. Añadió que ambos tuvieron la oportunidad de regresar pero la rechazaron. En el caso de Cleveland, señaló que el director estaba decidido a enfocarse en proyectos cinematográficos ajenos al estudio.
La frase que marcó la audiencia
La declaración más fuerte llegó cuando Kim fue consultado sobre si habría pagado los 500 millones de dólares invertidos en la compra del estudio en 2021 sabiendo que Cleveland pretendía abandonar el desarrollo de videojuegos.
“No habría acuerdo.”
Así respondió sin rodeos.
El CEO insistió: Unknown Worlds existe para crear juegos, y si su liderazgo no está comprometido con esa misión, no tendría sentido otorgarles control operativo alguno.
El caso continúa, con implicaciones importantes no solo para el futuro de Subnautica 2, sino también para los modelos de adquisición en toda la industria.
