
Highlights
Ghost of Yotei vendió 3,3 millones de copias en su primer mes.
PlayStation 5 alcanza los 84,2 millones de unidades vendidas.
Sony admite que Destiny 2 no cumplió con sus proyecciones de ventas.
Sony confirmó que Ghost of Yotei, el más reciente título del estudio Sucker Punch Productions, alcanzó 3,3 millones de unidades vendidas en todo el mundo apenas un mes después de su lanzamiento, consolidándose como otro gran éxito dentro del catálogo de PlayStation.
El dato fue revelado en el informe fiscal correspondiente al segundo trimestre del año fiscal 2025, finalizado el 30 de septiembre. Según la compañía, “Ghost of Yotei superó los 3,3 millones de unidades vendidas globalmente al 2 de noviembre, convirtiéndose en un gran éxito como su predecesor”.
El título debutó el 2 de octubre de 2025, por lo que esta cifra representa un rendimiento impresionante en su primer mes en el mercado. Desarrollado por el mismo equipo detrás de Ghost of Tsushima, el juego repite la fórmula de acción y exploración en un mundo abierto inspirado en paisajes orientales, con una narrativa más centrada en mitología y espiritualidad.
Comparaciones inevitables con Ghost of Tsushima
El éxito de Ghost of Yotei recuerda inevitablemente al de Ghost of Tsushima, lanzado el 17 de julio de 2020, que logró vender 5 millones de copias en menos de cuatro meses y casi 10 millones para su segundo aniversario. Aunque Yotei aún no alcanza esas cifras, su ritmo inicial de ventas es fuerte y apunta a convertirse en uno de los grandes nombres del catálogo de PlayStation 5.
Además, la recepción crítica y la respuesta de los jugadores han sido positivas, destacando su apartado visual, dirección artística y evolución del combate. Todo indica que Sucker Punch mantiene su posición como uno de los estudios más sólidos de Sony.
Sony revela otros resultados del trimestre
El informe también detalla que PlayStation 5 vendió 3,5 millones de unidades durante el segundo trimestre, alcanzando un total de 84,2 millones de consolas vendidas desde su lanzamiento en 2020. Sin embargo, no todo fueron buenas noticias: Sony reconoció que Destiny 2, propiedad de Bungie, “no alcanzó las expectativas de ventas y compromiso previstas en el momento de su adquisición”.
Aun así, la compañía cierra el trimestre con resultados sólidos y un panorama optimista de cara al cierre del año fiscal, impulsado por el excelente desempeño de Ghost of Yotei.
