
Kojima Productions sorprendió al anunciar PHYSINT, una nueva IP de espionaje, táctica y acción en colaboración con PlayStation Studios. El anuncio se realizó durante el evento Beyond The Strand, que celebró los 10 años del estudio japonés y dejó en claro que Kojima todavía guarda proyectos ambiciosos para el futuro de la industria.
Un legado de espionaje reinventado
Aunque se trata de una franquicia inédita, PHYSINT llega con claras referencias al pasado creativo de Kojima. El director afirmó que el proyecto está inspirado en el legado de Metal Gear Solid y mostró un póster promocional con guiños directos a sus obras previas: un brazo biónico como el de Venom Snake en The Phantom Pain, una gabardina similar a la de Gillian Seed en Snatcher y una pose armada que recuerda a The Boss en MGS3: Snake Eater.
En palabras del creativo japonés, el título busca capturar el espíritu del espionaje táctico, pero adaptado a un futuro tecnológico y narrativo que todavía está en construcción.
Kojima Productions confirmó a los tres primeros actores que darán vida a los protagonistas de la historia: Charlee Fraser, Don Lee y Minami Hamabe. Aunque no se revelaron sus papeles, la selección anticipa un reparto internacional con fuerte presencia asiática y occidental, algo habitual en las producciones del estudio.

El propio Hideo Kojima se encargó de aclarar el estado del proyecto:
- “PHYSINT está en fase conceptual, lejos de entrar en desarrollo”.
- “Forma parte de la fase 3 de nuestros planes creativos, que va de 2030 a 2035”.
- “Por simple cálculo, será un juego para la generación de PlayStation 6”.
Estas palabras ponen en perspectiva el largo plazo del proyecto, que no verá la luz hasta dentro de varios años.
Desde su fundación en 2015, Kojima Productions ha estructurado su futuro en tres grandes fases:
- Fase 1 (2015–2019): centrada en Death Stranding, su primera gran obra independiente.
- Fase 2 (2020–2030): actualmente en curso, incluye Death Stranding 2 y OD.
- Fase 3 (2030–2035): con PHYSINT como el proyecto principal que marcará la próxima generación.
Este esquema demuestra la visión a largo plazo del estudio, que busca alternar innovación tecnológica con narrativas experimentales.
Aunque todavía falten años para ver avances concretos, PHYSINT ya genera expectativa por su potencial de revitalizar el género del espionaje en videojuegos. Al tratarse de una colaboración con PlayStation Studios, es casi seguro que se tratará de una exclusiva de consola, manteniendo la tradición de Kojima de asociarse con plataformas fuertes para sus lanzamientos.
El anuncio no solo emociona a los seguidores de Metal Gear Solid, sino que también reabre el debate sobre cómo evolucionará el género de la acción táctica en una futura generación de hardware.
FAQ
¿Qué es PHYSINT?
Es una nueva IP de espionaje y acción desarrollada por Kojima Productions junto con PlayStation Studios.
¿Está relacionado con Metal Gear Solid?
No es una secuela, pero toma inspiración visual y temática del legado de la saga creada por Kojima.
Quiénes son los actores confirmados?
Charlee Fraser, Don Lee y Minami Hamabe forman parte del elenco inicial.
En qué estado de desarrollo está el juego?
Se encuentra en fase conceptual y aún no ha iniciado producción.
Cuándo saldrá PHYSINT?
Hideo Kojima indicó que será un título de la generación de PlayStation 6, entre 2030 y 2035.