Skydance Games realizó una ronda de despidos poco más de un mes después de la fusión entre Warner Bros. y Paramount. El 6 de octubre, el estudio Paramount Games, propiedad de Skydance, se combinó con los desarrolladores internos de Warner Bros. Games, entre ellos Avalanche Software (creadores de Hogwarts Legacy), NetherRealm Studios, Rocksteady Studios, TT Games y los equipos de WB Games en Montreal y Boston.

Reorganización de equipos
Además, los equipos de juegos de Paramount y Warner Bros. se fusionaron con las divisiones de experiences de ambas compañías en un solo equipo. Este grupo supervisará proyectos basados en IP que van desde Star Trek, Mission: Impossible, SpongeBob SquarePants, South Park, Avatar: The Last Airbender y The Godfather de Paramount, hasta Harry Potter, el Universo DC, Mortal Kombat, The Matrix, Rick and Morty y Game of Thrones de Warner Bros.
Como parte de estos cambios, Skydance ascendió a Tony Driscoll —nombrado en junio como jefe del estudio de videojuegos recién lanzado de Paramount, que combina los activos de gaming de Paramount y Skydance— a la cabeza de la unidad de games and experiences.
Declaración de Skydance
Un portavoz de Skydance dijo a Variety el lunes: “Como parte de nuestros esfuerzos continuos por posicionar a Skydance Games para lograr un crecimiento y éxito a largo plazo, estamos llevando a cabo una reorganización y cambios operativos en diversas áreas de nuestra empresa. Hemos analizado detenidamente dónde estamos centrando nuestros esfuerzos y hemos tomado la difícil decisión de reducir el alcance de algunos de nuestros proyectos. Como consecuencia, ciertos puestos de trabajo se verán afectados. Esto no refleja en absoluto el talento, la dedicación o la creatividad de las personas afectadas; les estamos muy agradecidos por sus contribuciones. Nos comprometemos a gestionar este proceso con transparencia, consideración y respeto hacia quienes dejan la compañía.”
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El artículo de Variety, firmado por Jennifer Maas y publicado el 9 de noviembre de 2026, no especifica el número de puestos afectados ni los proyectos que se reducen.
Fuente: Variety, 9 de noviembre de 2026 (artículo de Jennifer Maas).
