La escena de los juegos de construcción de mazos (deckbuilders) está a punto de recibir una propuesta que desafía las convenciones del género. Corpus et Spiritus, el nuevo título del estudio con sede en Lyon Arpentor Studio y publicado por Firesquid, llegará a Steam el próximo 3 de noviembre de 2026. En lugar de enfrentarse a enemigos en combates por turnos, los jugadores deberán sumergirse en el arte de la alquimia para escapar de un pacto demoníaco.
El pacto demoníaco y la huida

La premisa de Corpus et Spiritus sitúa a los jugadores en la piel de un alquimista que, en su búsqueda por aumentar sus habilidades mágicas y crear la legendaria Piedra Filosofal, decide firmar un pacto con un demonio. El problema, como suele ocurrir en este tipo de tratos, es que el precio a pagar es la propia fuerza vital del protagonista.
El objetivo del juego es encontrar la manera de romper ese pacto antes de que la deuda se cobre por completo. Para ello, los jugadores contarán con la ayuda (y la amenaza) de un Homúnculo, una criatura creada por el propio alquimista que exige sacrificios constantes y que no dudará en volverse en su contra si no se satisfacen sus demandas. Esta dinámica de riesgo y recompensa se convierte en el motor principal de la narrativa y de la jugabilidad.
Mecánicas de juego: forjando el destino
A diferencia de otros títulos como Slay the Spire o Balatro, Corpus et Spiritus no tiene combate. La progresión se basa en la creación de cartas y talismanes en el taller del alquimista. Los jugadores deberán recolectar metales raros y utilizarlos para fabricar sus propias cartas, influyendo directamente en el resultado y en las opciones disponibles.
El juego introduce un sistema de “aleatoriedad controlada”. Los metales que los jugadores insertan en el taller determinan qué tipo de cartas y talismanes se generan. Esto permite una planificación estratégica profunda: no se trata solo de robar las cartas correctas, sino de fabricarlas con los recursos adecuados.
Además, el sistema de Pacto permite a los jugadores personalizar su experiencia al inicio de cada partida (run). Podrán seleccionar bendiciones y desafíos que les ayudarán u obstaculizarán en su camino, acercándoles a romper el pacto y obteniendo fichas que desbloquean nuevas estaciones de alquimia y cartas secretas.
Gestión de recursos y familias de cartas

El juego se articula en torno a siete familias de cartas diferentes, divididas entre los conceptos de cuerpo, mente y alma, cada una con su propio estilo de juego. Los jugadores deberán ensamblar combos poderosos donde las cartas y los talismanes interactúen entre sí para crear efectos cada vez más potentes.
Sin embargo, no todo es crear y experimentar. La gestión de recursos es vital. Los metales no son la única moneda de cambio: el jugador deberá mantener en equilibrio su salud, ingenio y resistencia, ya que los demonios intentarán consumirlos. Una gestión sabia de estos recursos conducirá a un mayor conocimiento alquímico y, por tanto, a mejores opciones para sobrevivir.
El estudio detrás del juego
Arpentor Studio es una compañía de propiedad de sus trabajadores (workers-owned company) que se enfoca en la cooperación para crear un entorno de trabajo inclusivo, solidario y creativo. Su objetivo principal es desarrollar juegos que hagan pensar, aprender y crecer a los jugadores. Corpus et Spiritus es su segundo gran proyecto, tras el constructor de ciudades por turnos Dawnmaker (2024), del cual han tomado la base de la construcción de mazos para fusionarla con mecánicas roguelite y sistemas de creación.
Firesquid, la editora con sede en Francia, se especializa en apoyar a desarrolladores de juegos de estrategia. Con un catálogo que busca modernizar y revisar el género, la compañía ha encontrado en Corpus et Spiritus una propuesta única que mezcla la estrategia, la gestión de recursos y la mitología alquímica.
Corpus et Spiritus llegará a Steam el 3 de noviembre de 2026. Los interesados ya pueden probar la demo del juego y añadirlo a su lista de deseos.
Fuentes: Nota de prensa de Arpentor Studio y Firesquid a través de Tempest PR, 15 de octubre de 2026; Steam, 2026.
