Tetris Effect, la aclamada reinvención del clásico rompecabezas creada por Tetsuya Mizuguchi y su equipo en Enhance, está a punto de dar su salto más ambicioso. La compañía ha anunciado Tetris Effect: Mixed Realities, una nueva entrega diseñada específicamente para realidad mixta (MR) que llegará en 2027 a Meta Quest 3, Quest 3S y las nuevas Meta VR Glasses .
El mundo real como escenario de juego
La propuesta de Mixed Realities va mucho más allá de colocar un tablero virtual frente al jugador. El juego utiliza las cámaras de paso (passthrough) de los dispositivos de Meta para analizar la geometría de la habitación, la iluminación y los efectos visuales del entorno físico, transformándolo por completo .
Según la descripción oficial, la habitación del jugador puede convertirse en un acuario de aguas profundas, una remota estación espacial o cualquiera de los “reinos mágicos y musicales” que caracterizan a la franquicia. A medida que los tetriminos caen, el jugador construye portales hacia otras dimensiones, difuminando por completo la línea entre la realidad y lo virtual .
La jugabilidad podrá controlarse enteramente con las manos, aprovechando las capacidades de seguimiento manual de los dispositivos de Meta, aunque también se ha confirmado el soporte para controladores tradicionales .
Un legado de reinvención constante

Tetris Effect se lanzó originalmente en PlayStation 4 y PlayStation VR en 2018, y desde entonces ha llegado a Quest (2020), Steam con multijugador como Tetris Effect: Connected (2021) y PlayStation 5 y PSVR2 en 2023 . La franquicia se ha caracterizado por combinar el Tetris tradicional con música reactiva, efectos de partículas y entornos que responden a las acciones del jugador . Mixed Realities representa la siguiente evolución de esa filosofía, llevando la experiencia más allá de la pantalla y hacia el espacio físico del jugador.
Tetris Effect: Mixed Realities llegará en 2027 a Meta Quest 3, Quest 3S y Meta VR Glasses. Las Meta VR Glasses están previstas para primavera de 2027 con un precio de 1.299 dólares, y adoptarán un formato de gafas de sol con un dispositivo circular externo para el procesamiento .
Fuentes: VGC, 24 de septiembre del 2026; UploadVR, 23 de septiembre de 2026
