El Tokyo Game Show 2026 se prepara para recibir una de las propuestas más prometedoras del panorama independiente internacional. Blades of Mirage, la aventura de acción y rol desarrollada por el estudio indonesio Agate y publicada por Red Dunes Games, estará presente en la feria nipona, que este año celebra su 30 aniversario y se convierte en la primera edición de cinco días en la historia del evento.
Los asistentes que se acerquen al Hall 7, Booth N03 tendrán la oportunidad de probar una demo jugable de este título, que se presenta como una de las apuestas más ambiciosas de la colaboración entre el desarrollador indonesio y la editora con sede en Abu Dhabi.
Mira y el reino de Brightlands: una heroína en busca de la verdad

Blades of Mirage sigue la historia de Mira, una joven heroína que se aventura en el antiguo reino de Brightlands para enfrentarse a guardianes corrompidos, desenterrar misterios ocultos y resolver intrincados puzles. La premisa del juego se centra en un mundo al borde de la destrucción: los seis guardianes que una vez protegieron Brightlands están abandonando su deber, y solo Mira puede detener el caos.
La narrativa también explora el pasado de la protagonista. Los jugadores deberán “aventurarse más allá de la seguridad de la aldea de Mira y descubrir la verdad sobre su pasado”, según la nota de prensa. Este enfoque narrativo, que combina la salvación del mundo con la búsqueda de la identidad personal, recuerda a los grandes clásicos del género de aventuras y promete una experiencia con carga emocional.
Combate desafiante y puzles que transforman el mundo
El sistema de combate de Blades of Mirage se define por su enfoque en la habilidad y la adaptación. Cada enfrentamiento contra jefes es “una prueba punitiva de habilidad y resistencia”, donde un solo error puede ser fatal. Los jugadores deberán aprender los patrones de ataque de sus enemigos y adaptar su estilo de juego para contrarrestarlos, utilizando runas y habilidades estratégicamente.
Los puzles, por su parte, no son meros obstáculos: están integrados en la exploración y la progresión del juego. Al desbloquear nuevas habilidades, los jugadores podrán transformar tanto el combate como la resolución de puzles, accediendo a áreas previamente inaccesibles. Esta interconexión entre mecánicas recuerda a juegos como Tunic, donde el conocimiento y las habilidades del jugador son la verdadera llave para avanzar.
Características principales
La nota de prensa destaca las siguientes características del juego:
- Salvar un mundo al borde de la destrucción mientras los seis guardianes que lo protegían abandonan su deber.
- Venturarse más allá de la seguridad de la aldea de Mira para descubrir la verdad sobre su pasado.
- Desbloquear nuevas habilidades que transforman el combate y la resolución de puzles, abriendo áreas previamente inaccesibles.
- Ocho horas de juego cautivador, centrado en la variedad, el descubrimiento y encuentros cuidadosamente diseñados.
Influencias y identidad cultural

Blades of Mirage se inspira en títulos aclamados como Death’s Door, Tunic y Bastion, combinando la acción desafiante del primero, la exploración y los puzles del segundo, y la narrativa atmosférica del tercero. Sin embargo, lo que distingue a este título es su identidad visual y cultural, profundamente arraigada en el Sudeste Asiático.
Esta influencia se refleja en el diseño de personajes, los entornos y la mitología del juego, ofreciendo una perspectiva fresca en un género dominado por estéticas occidentales o japonesas. La combinación de la experiencia de Agate, uno de los estudios más grandes de Indonesia, con la visión global de Red Dunes Games, promete una experiencia que celebra la riqueza cultural de la región.
Sobre Agate y Red Dunes Games
Agate International es una de las compañías de desarrollo de videojuegos más grandes y destacadas de Indonesia, con sede en Bandung y operativa desde 2009. Con un equipo diverso de profesionales y expertos de la industria, Agate ha desarrollado títulos para Android, iOS, PlayStation, Nintendo Switch y Steam, contribuyendo a más de 250 juegos y sirviendo a más de 200 clientes globales.
Red Dunes Games, con sede en Abu Dhabi (EAU), es un desarrollador y editor independiente con una perspectiva global y profundas raíces en la narración de historias. La compañía es conocida por su creatividad, calidad de producción y compromiso con la colaboración con socios de primer nivel.
Blades of Mirage estará disponible para su prueba en el Tokyo Game Show 2026, que se celebrará del 24 al 28 de septiembre en el Makuhari Messe de Chiba (Japón). Los interesados pueden consultar el kit de prensa completo para obtener más información sobre este prometedor título.
Fuente: Nota de prensa de Agate y Red Dunes Games, 15 de septiembre de 2026.
