El océano alienígena de Subnautica 2 se vuelve un poco más amigable (y terrorífico) con la llegada de la actualización 1.2. Unknown Worlds ha escuchado a su comunidad y ha implementado un conjunto de funciones diseñadas para potenciar la experiencia cooperativa, que los desarrolladores han bautizado como el sistema “Buddy System”.
Chat de proximidad: gritos de auxilio y silencios sospechosos
La función estrella de la actualización es, sin duda, el chat de proximidad. Según explicó Anthony Gallegos, director creativo del juego, en un diario de desarrollo, esta función permitirá a los jugadores comunicarse por voz dentro del juego de una manera mucho más inmersiva.
“Esto te va a permitir tener una opción de chat de voz dentro del juego que puedes hacer con tus amigos“, explicó Gallegos. “Podrás hablar localmente entre ustedes y, a medida que se alejen, escucharán un cambio a una voz con efecto de radio, y se irá cortando progresivamente a medida que se alejen, hasta un punto en el que casi no se pueda oír en absoluto”.
Esta mecánica no solo añade realismo, sino que también incrementa la tensión. Gallegos cree que “definitivamente aumentará la tensión” al explorar el formidable océano alienígena, especialmente cuando los jugadores envíen a sus amigos como “canarios” a cuevas oscuras para comprobar si hay peligro.

Emotes para comunicarse sin palabras
La actualización también incluye un sistema de emotes que permitirá a los jugadores expresar una amplia gama de emociones sin necesidad de usar el micrófono. Los jugadores podrán animar a sus compañeros, aplaudir para mostrar satisfacción, o incluso mostrar frustración.
“Lo que creo que es más emocionante de estos es la forma en que la gente los usará fuera de contexto, lo que creo que dará lugar a momentos realmente divertidos“, señaló Gallegos.
Reanimación de compañeros e inventario compartido
Otras dos funciones clave completan el paquete cooperativo. En primer lugar, el sistema de reanimación de compañeros permite a los jugadores revivir a un amigo que haya caído. Si un jugador se pierde, se queda sin oxígeno o se desmaya, sus compañeros tendrán un breve período de tiempo para nadar hasta él, compartir su oxígeno y devolverlo a la vida. “Es una función tan útil que me sorprende que Subnautica 2 no la tuviera antes”, comenta Elie Gould en PC Gamer.
En segundo lugar, se ha mejorado el inventario compartido. Ahora, los jugadores pueden acceder a la mochila de un amigo para coger o depositar objetos, lo que evita tener que buscar objetos descartados por el equipo. No obstante, el propietario del inventario recibirá una notificación, por lo que el “robo” no será posible a menos que el amigo sea especialmente despistado.
El futuro: Early Access 2
La actualización 1.2 es, según los desarrolladores, una parada necesaria antes de cambios más significativos. “Junto a todo esto, continuamos trabajando en la actualización Early Access 2, que añadirá la nueva región con la nueva historia, la nueva progresión y los nuevos vehículos, todas esas cosas“, concluyó Gallegos.
