El creador de Super Mario y The Legend of Zelda ha concedido una entrevista a la revista Famitsu en la que ha reflexionado sobre la evolución de la industria. Shigeru Miyamoto, considerado una de las figuras más influyentes en la historia de los videojuegos, sostiene que los debates sobre qué consola es más potente han perdido relevancia para la mayoría de los jugadores. Según el diseñador de Nintendo, los usuarios ya no eligen un sistema basándose únicamente en sus especificaciones técnicas o en la capacidad de procesamiento gráfico, sino en los juegos que pueden disfrutar y en la experiencia que cada plataforma les ofrece.
La declaración de Miyamoto llega en un momento en que la industria parece estar dividida entre quienes apuestan por el rendimiento bruto y quienes priorizan la innovación en el diseño y la jugabilidad. Para el veterano creativo, la batalla por los teraflops o la resolución ya no es el centro de atención del consumidor medio. “Los jugadores de hoy miran los juegos que pueden jugar y si la consola ofrece una experiencia divertida”, explica en la entrevista. La clave, según Miyamoto, no está en competir por la máquina más potente, sino en ofrecer propuestas que conecten con el jugador de una manera más directa y emocional.
Una filosofía que Nintendo ha cultivado desde la era de DS y Wii
Las palabras de Miyamoto no son nuevas en la trayectoria de la compañía. Desde el lanzamiento de DS y Wii, Nintendo optó por un camino diferente al de sus competidores, priorizando la jugabilidad y las experiencias exclusivas por encima de la carrera por el rendimiento puro. Esa estrategia, que en su momento fue cuestionada por algunos analistas, ha demostrado ser efectiva a largo plazo: consolas como Switch han logrado un éxito masivo sin necesidad de competir en términos de potencia bruta con PlayStation o Xbox.
Miyamoto insiste en que “los jugadores se preocupan menos por las especificaciones técnicas que antes”. Esta afirmación se apoya en el comportamiento del mercado. Mientras que las consolas de Sony y Microsoft han centrado parte de su estrategia en ofrecer mejoras gráficas y tiempos de carga reducidos, Nintendo ha apostado por la portabilidad, el juego en familia y la innovación en los controles. El resultado es una base de usuarios fiel que valora la propuesta global por encima de los números.
Un debate que trasciende lo técnico

Las declaraciones de Miyamoto invitan a reflexionar sobre el rumbo de la industria. La potencia técnica sigue siendo un factor relevante para un sector de los jugadores, pero cada vez parece más claro que no es el único ni el más determinante. La capacidad de una consola para ofrecer experiencias únicas, juegos exclusivos y una propuesta de valor diferenciada es lo que, en opinión del creador de Nintendo, acabará marcando la diferencia.
Miyamoto cierra la entrevista con una idea que resume su visión: “La diversión no se mide en FPS”. Una frase que, viniendo de quien viene, invita a replantearse el sentido de la competencia en el sector.
Fuente: Famitsu / Pirat Nation, 27 de julio de 2026
