La plataforma de distribución digital de Valve ha recibido una actualización significativa en dos de sus funcionalidades más utilizadas por los jugadores: las listas de deseados y el sistema de regalos. Los cambios, anunciados el 23 de julio de 2026, responden a peticiones recurrentes de la comunidad y buscan hacer más flexible la gestión de juegos pendientes y la compra de títulos para otros usuarios, eliminando barreras geográficas que hasta ahora complicaban el proceso.
Categorías personalizables y notificaciones selectivas para las listas de deseados

La principal novedad en las listas de deseados es la posibilidad de crear categorías personalizadas para organizar los juegos según criterios propios. Valve ha propuesto ejemplos como “remakes de juegos clásicos”, “comprar cuando esté en oferta” o “esperar reseñas”, pero los usuarios pueden definir cualquier etiqueta que se ajuste a sus necesidades. Esta función permite filtrar la lista de forma más eficiente y facilita la toma de decisiones a la hora de priorizar compras.
Las notificaciones también se han vuelto más selectivas. Ahora es posible configurar alertas solo para determinadas categorías, de modo que el usuario reciba avisos cuando un juego de una sección concreta se ponga en oferta, salga del acceso anticipado o publique una demo. Valve ha añadido además una etiqueta visual que indica de forma rápida si un título de la lista tiene una demostración disponible, y ha mejorado el buscador dentro de la propia página de deseados con autocompletado para agilizar la navegación.
Otra de las funcionalidades que se estrena es la posibilidad de compartir enlaces a categorías específicas o a vistas filtradas de la lista. Valve ha puesto como ejemplo un usuario que quiere enviar a su familia una selección concreta de juegos para que sepan qué regalarle en su cumpleaños. Hasta ahora solo se podía compartir la lista completa, lo que dificultaba la orientación si el número de títulos era elevado.
Regalos entre regiones y compras como invitado: menos barreras, más flexibilidad
El segundo gran bloque de cambios afecta al sistema de regalos. Hasta ahora, comprar un juego para un amigo en una región con precios más altos requería adquirir una tarjeta regalo por el importe correspondiente, sin posibilidad de ajustar el coste al momento. Con la actualización, Steam calcula automáticamente el precio de la región del destinatario en el momento de la compra, lo que permite regalar el juego directamente desde la lista de deseados sin necesidad de recurrir a tarjetas.
Esta función ha sido probada en distintos mercados. Por ejemplo, desde Argentina, donde el precio de Final Fantasy XIII es de 12,99 dólares, al intentar regalarlo a un amigo en otra región Steam muestra un mensaje indicando que “el precio de este artículo ha cambiado” y lo actualiza a la tarifa correspondiente a la región del receptor.
Además, Valve ha ampliado el proceso de compra como invitado. Antes limitado a tarjetas regalo y hardware, ahora permite adquirir juegos sin necesidad de tener una cuenta de Steam. Los usuarios que utilicen esta opción podrán enviar el regalo por correo electrónico, y el destinatario recibirá un enlace para aceptarlo una vez que inicie sesión en su cuenta. Esta medida facilita el acceso a nuevos jugadores que aún no se han registrado en la plataforma.
Un paso más hacia la personalización y la accesibilidad
Con estos cambios, Valve refuerza dos de los pilares de su plataforma: la comodidad del usuario y la eliminación de fricciones en las transacciones. Las listas de deseados se convierten en una herramienta más versátil, y el sistema de regalos se adapta a la realidad de un mercado global donde los precios varían según la región. La actualización ya está disponible para todos los usuarios de Steam.
Fuente: Game Developer, 24 de julio de 2026
