Mientras Sony se prepara para eliminar los discos físicos de sus consolas a partir de 2028, Sega ha salido al paso para recordar que no todas las compañías ven el futuro de la misma manera. Shuji Utsumi, presidente y director de operaciones de Sega, ha concedido una entrevista a la revista japonesa Famitsu en la que defiende el valor de los soportes físicos, aunque reconoce que la digitalización es un camino “crucial” para la industria.
El debate sobre el fin de los discos ha cobrado fuerza desde que Sony anunciara el pasado mes de julio que, a partir de enero de 2028, dejará de fabricar juegos en formato físico para PlayStation. La decisión ha generado críticas de numerosos sectores, desde asociaciones de consumidores hasta estudios de desarrollo y cadenas de tiendas. En este contexto, las palabras de Utsumi ofrecen una perspectiva diferente: la de una compañía que, aunque apuesta por lo digital, no está dispuesta a renunciar por completo a los discos.
“Seguimos valorando la cultura del soporte físico”

En la entrevista, Utsumi fue claro: “En lo que respecta a los títulos que llamamos ‘juegos completos’ para consolas y PC, creemos que el cambio a lo digital es crucial”. El ejecutivo justifica esta postura en el crecimiento del mercado de PC, que permite llegar a regiones donde las consolas no tienen tanta penetración. Sin embargo, a renglón seguido matizó que “seguimos valorando la cultura del soporte físico”. No se trata de una postura contradictoria, sino de un equilibrio: Sega no planea abandonar los discos, pero sí reforzar su presencia digital.
La explicación de Utsumi conecta con la propia historia de la compañía. Sega fue durante años fabricante de consolas —desde la SG-1000 en 1983 hasta la Dreamcast en 1999— y ese pasado industrial ha marcado su relación con los soportes físicos. “Originalmente éramos un proveedor de plataformas y, por supuesto, todavía valoramos la cultura del soporte físico”, afirmó el presidente. La lección que Sega aprendió tras su salida del mercado de hardware es que la adaptación no tiene por qué implicar la renuncia a las raíces.
Un contrapunto a la estrategia de Sony
Las declaraciones de Utsumi llegan en un momento en que la industria está dividida sobre el futuro del formato físico. Mientras Sony apuesta por un ecosistema completamente digital, otras voces, como la del creador de Disgaea, Sohei Niikawa, han sugerido que si PlayStation elimina los discos, “también debería deshacerse del hardware”. Utsumi, en cambio, propone un camino intermedio: fortalecer lo digital sin abandonar lo físico.
“En lugar de abandonar eso por completo, actualmente nos estamos desafiando a nosotros mismos a cambiar para que podamos pensar y actuar sobre los aspectos importantes de los medios digitales en paralelo”, explicó. Esa frase resume la filosofía de Sega: no se trata de elegir entre uno u otro, sino de convivir con ambos modelos mientras sea posible.
La postura de Sega puede influir en otros editores que aún dudan sobre qué camino tomar. Mientras Sony ha decidido poner fecha de caducidad a los discos, Sega demuestra que aún hay espacio para quienes creen que el formato físico sigue teniendo un valor cultural y comercial.
Un pulso que no es solo técnico, sino también cultural
La decisión de Sony no es solo un cambio logístico: implica una transformación en la relación entre los jugadores y sus juegos. Los discos permiten comprar, vender, intercambiar y prestar títulos, algo que las licencias digitales no siempre garantizan. La postura de Sega, aunque moderada, reivindica esa cultura de la propiedad física que muchos jugadores siguen valorando.
Por ahora, Sega mantiene su compromiso con los discos. Y aunque la compañía sabe que el futuro pasa por lo digital, no está dispuesta a dar la espalda a quienes todavía prefieren tener una caja en la estantería.
Fuente: Eurogamer, 24 de julio de 2026
